RISとウィトゲンシュタイン

――「言語の限界」を越えるための思考インフラ

20世紀最大の哲学者の一人、**ルートヴィヒ・ウィトゲンシュタイン****はこう言った。

「私の言語の限界が、私の世界の限界である」

この言葉は長く、

*「言葉を大切にしよう」

*「表現力を高めよう」

といった道徳的スローガンとして消費されてきた。

だが本来、これは警告だ。

言語は「思考のOS」である

ウィトゲンシュタインが指摘したのは、単なる語彙の問題ではない。

人は 言語でしか世界を切り分けられない 言語で定義できないものは、存在していても扱えない つまり 思考 ≒ 言語で走るプログラム

この前提に立つと、現代人の問題ははっきりする。

情報過多の正体は「言語破綻」

現代は情報が多すぎるのではない。

処理できない言語が多すぎるのだ。

ニュース 専門用語 正義・感情・イデオロギー AIが吐き出す大量のテキスト

それらはすべて「言語ゲーム」として飛び交っている。

ところが多くの人は、

どの言語ゲームに参加しているのか分からない 言葉の前提や用途を区別できない 結果として「正解」を求め続けて思考停止する

ここで起きているのは能力不足ではない。

思考インフラの欠如だ。

後期ウィトゲンシュタイン:言語ゲームの発見

ウィトゲンシュタインは後期にこう考えを変えた。

言語は 真理を写す鏡ではない 使われ方=ゲームの集合である 同じ言葉でも 文脈 目的 参加者 が違えば、意味は変わる

つまり、

問題は「何を言っているか」ではなく

「どのゲームで使っている言葉か」

RISとは何か?

ここでRISが登場する。

**RIS(認知・構造化・解釈システム)**とは、

言葉を増やす技術ではない 思考を速くする魔法でもない

言語ゲームを識別・整理・接続するための思考インフラだ。

RISがやっていることはシンプルだが致命的に重要だ。

事象をそのまま受け取らない 「これはどの言語ゲームか?」を先に判定する ゲームごとに処理レイヤーを分ける 判断を“実行可能な形”に落とす

これにより、

感情に飲み込まれない 正解探しをしない AIの出力を鵜呑みにしない

という状態が成立する。

なぜ「正解が欲しい人」はRISに到達できないか

正解を求める行為は、一見合理的に見える。

だが実際には、

言語ゲームを一つに固定する 自分で枠組みを作らない 判断責任を外部に委ねる

という行為でもある。

RISは逆を要求する。

正解は状況依存であること 判断は常に暫定であること 言語は道具であって真理ではないこと

これを受け入れられない限り、

RISは「分からない」「役に立たない」ものに見える。

RISは「思考の国防」である

国家には兵站が必要だ。

個人には思考兵站が必要だ。

どの情報を通すか どの言語で処理するか どこで判断を止めるか

これが崩れると、人は簡単に操作される。

RISは思想ではない。

防御構造だ。

言語の限界を、構造で越える

ウィトゲンシュタインは言った。

語りえぬものについては、沈黙しなければならない

RISはこう答える。

語れないなら、構造として扱え

それが、

言語の限界を越える唯一の現実的な方法だからだ。

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