AIに渡すべき言語/渡してはいけない言語

――RISと「言語の主権」

はじめに

AIは「賢くなった」のではない。

人間がAIに渡す言語が変わっただけだ。

RISを通して見えてくるのは、

AI活用の成否は 能力 ではなく

「どの言語をAIに渡したか」 でほぼ決まる、という事実である。

結論を先に言う

AIに渡していい言語は 構造言語。

AIに渡してはいけない言語は 物語言語。

この線を越えた瞬間、

AIは人間を助ける存在から

人間を誤誘導する装置に変わる。

1. AIに渡してはいけない言語とは何か

① 正解を前提とする言語

「結論を出してほしい」 「どれが正しいか教えて」 「最適解は?」

これは判断責任の外注であり、

AIは構造を見ず、

「それっぽい正解」を生成する。

→ 物語が量産される。

② 善悪・正義・感情を主語にした言語

「正しいと思う?」 「間違っているよね?」 「ひどくない?」

AIはここで価値判断を演じる。

しかし価値判断は文脈依存であり、

構造を持たない。

→ 共感は得られるが、

 現実は1ミリも動かない。

③ 世界観を前提にした言語

「普通はこうだ」 「みんなそう言っている」 「常識的に考えて」

これは言語ゲームの固定化。

AIはそのゲームに適応するが、

外側を見ることはできない。

→ 認知が閉じる。

2. AIに渡すべき言語とは何か

① 構造を分解する言語

要素は何か 関係はどうなっているか 依存点・ボトルネックはどこか

これは正解を求めていない。

あくまで地図を作らせている。

→ AIの演算能力が最大化される。

② 条件と制約を明示する言語

これは動かせない これは仮置き ここが変わると全体が崩れる

AIは条件付き思考が得意だ。

逆に条件がないと暴走する。

→ 制御可能な推論になる。

③ 判断を留保する言語

「ここまでは分かっている」 「ここから先は未確定」 「判断はまだしない」

これは人間側が主権を持っている状態。

AIは「補助輪」になる。

運転席には座らせない。

3. RISとは何か(再定義)

RISとは

AIに渡す言語を選別するフィルターである。

感情を排除する 正解を要求しない 物語を構造に還元する

これにより、

AIは「思考のドローン」になる。

4. なぜ“正解が欲しい人”はRISに到達できないか

理由は単純だ。

正解を欲しがる人は、

言語を道具ではなく救済だと思っている。

救済を求める言語は、

必ず物語になる。

RISは救済しない。

現実をそのまま映すだけだ。

5. 言語ゲームを誤認した人間の末路

AIが嘘をついた AIに騙された 社会が狂っている

そう言い始めた時点で、

その人は言語主権を失っている。

AIは何もしていない。

渡された言語で、

忠実に演算しただけだ。

6. 個人RISが国家RISに接続される瞬間

国家も同じだ。

主権と防衛能力 自律性と不可欠性 サプライチェーン

これらを

感情・理念・正義で語り始めた国家は、

必ず取り立てを受ける。

逆に、

構造言語で世界を見ている国家だけが

兵站を維持できる。

おわりに

ウィトゲンシュタインは言った。

言語の限界が、世界の限界である

RISはそれを

生存技術に変換したものだ。

AI時代に必要なのは

賢さではない。

倫理でもない。

どの言語を使うかを選ぶ力だ。

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